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6nimmt!

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目的

遊戲中有104 張牌,每張上面都有一個數字,數字上面會有牛頭數目

咭上牛頭的數目就是該咭的分數,

一般來說不同數字的倍數會值一定數目的牛頭:
  • 數字=5倍數=兩牛
  • 數字=10倍數=三牛
  • 數字=11倍數=五牛
  • 其他=一牛

而55既是五的倍數,也是十一倍數,所以較特別會有七牛

總分會在每局(打出了所有手牌)做一次結算,最先拿到66 分或以上的人便會輸,遊戲結束。

而最低分的人便會勝出遊戲!

流程

每局每人會派十張手牌

每人每回合需選擇一張手牌,並反轉打出,不要讓別人知道打出的牌是甚麼

當所有人都選好要打出的牌後,便要一起翻開打出的牌並順牌上數字的次序輪流放牌去四個牌區,由細數字先放

放牌亦會遵從一些規則:

牌上數字剛剛大過其中一個牌區最後一張牌的數字時

例如四個牌區的情況如下﹕
  1. 1, 5, 7, 52
  2. 96
  3. 57, 58, 59
  4. 33, 40

三個玩家各自翻開53、51、100

依次序:
  1. 51 會放去 4) (因51 較40 大)
  2. 53 就會放去1) (53>52)
  3. 100 就會放去2) (100>96)
而且每區最多只可以放5 張牌,如果放在已滿的區上,打出那張牌的人便要接收那一區的所有牌

例:繼續使用上面的設定,如果有第四個玩家打出 56, 由於已經放了53 去1),現在56 要放在53之後

但很可惜區1) 已滿(1, 5, 7, 52, 53),所以打56 出來的玩家便要先接收1, 5, 7, 52, 53 這五張牌

然後才再放他的56 上去

1, 5, 7, 52, 53 這五張牌便要計有多少分,1=1, 5=2, 7=1, 52=1, 53=1,所以這些牌會值6 分,在這一回合完結後便會總結這些分數。


另外會有一種情況是打出的一張牌比四個牌區的牌為小

例:使用上面的設定,在一開始有人打出一張11 的話,由於這張牌比所有牌區上的牌都小,這位玩家必需決定選擇接收其中一區的牌,然後將他打出的牌放在這牌區上再繼續進行遊戲,

如果這位玩家選擇接收2) ,2) 上的所有牌(96) 便會被這玩家接收,然後再放11 去2)。

而96 值一分,所以他會加1 分

註:以上只是其中一種基本玩法,還有不同的進階玩法,有興趣可搜尋一下網絡資源了解更多!

Tichu

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基本流程

全副牌有56張, 分別是四個花色的2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K 和A, 以及麻雀, 狗, 龍, 鳳凰各一張。

  1. 四個玩家分成兩隊, 每隊兩人。
  2. 開局時四個玩家會各得任意14張牌。
  3. 每個玩家從手牌中選擇三張牌, 傳給其餘三個玩家各一張。
  4. 手上有麻雀的玩家先出, 但毋須出麻雀。
  5. 下一個玩家(下家)出牌。所出之牌必須與上一個玩家(上家)為同一牌型及大於上家。
  6. 如果不想出牌或無牌可出, 可以選擇pass給下家。
  7. 如果一個玩家出牌後其餘三個玩家皆pass, 則該玩家贏得該牌棟, 即檯面上的所有牌。然後玩家可以任意出牌。
  8. 直至有一隊的玩家出完手牌, 結算分數。

牌型組合和大小

單支一張牌。大小為麻雀<2<3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<龍。花色沒有大小之分。
一對 (pair)兩張一樣的牌。大小規則和單支一樣。
三條三張一樣的牌。規則與一對相同。
葫蘆三條加一對。大小以三條作準, 如99922比888AA大, 因為999大於888。
五張或以上數字連續順序的牌。如果上家出蛇, 必須接以同樣長度的蛇 (或pass)。例如上家出長度為五張牌的12345, 而我手上有456789, 我只可以出長度同樣為五的45678或56789, 而不可以出長度為六的456789。
連對數字連續順序的對, 如2233或5566778899。規則與蛇相同。
炸彈炸彈有兩種, 分別為四條及同花順。炸彈可以於任可時候出, 包括尚未輪到自己的時候。炸彈比炸彈以外的任何牌型都大, 而且無需遵守同牌數的規則。鳳凰不能成為炸彈的一部份。炸彈大小準則﹕先看牌數 (同花順五張>四條,同花順六張>同花順五張),再看數字。
四條四張一樣的牌。規則與一對相同。
同花順同一個花色的蛇。規則與蛇相同。

特殊牌

麻雀麻雀,或1,是最小的牌。持有麻雀的玩家在開局時首先出牌。麻雀可以作為單支或是蛇的一部份。在打出麻雀時,玩家可以選擇由2到A中的一張牌,如果下一個玩家沒有這張牌, 他可以照常出牌。第一個有這張牌而且可以正當地打出這張牌的玩家,必須打出這張牌。唯一一個拒絕打出要求的牌的方法是炸彈。

例: 如果上家打出12345,叫6,而我有34567, 則我必須打出34567。

例: 如果上家打出12345,叫6,我有6但沒有包括6的蛇, 則我不需要打出6。
狗只有在玩家可以任意出牌,亦即開局時玩家持有麻雀,或者玩家出牌後三家pass後打出。玩家打出狗後,玩家的隊友可以任意出牌。狗的效果不會被炸彈截斷。
龍是最大的單支,但也只能作為單支打出。如果玩家以龍贏得牌棟,他必須將該牌棟交給另一隊的其中一個玩家。
鳳凰鳳凰作為單支時,當成上家的牌加0.5,例如上家出J,我出鳳凰則當成J.5,所以下家可以出Q。不過鳳凰最大只可以當成A.5,所以不可能大於龍。鳳凰在作為牌型的一部份時, 可以當成由2至A的任何一張。鳳凰不可以作為炸彈的一部份。

計分方法

  1. 當其中一隊出完手牌後,該局結束,剩牌的玩家將手牌交給另一隊,將贏得的牌棟交給最先出完手牌的玩家。
  2. 兩隊計算自己贏得的牌棟,牌的分數如下:
    • 5 = 5分
    • 10 = 10分
    • K = 10分
    • 龍 = 25分
    • 鳳凰 = -25分
    • 其他 = 0分
  3. 若同一隊的玩家是最先和第二個出完,亦即另一隊的兩個玩家皆剩牌,則另加100分。
  4. Tichu (地主): 在玩家出第一張牌前可以選擇宣言Tichu。玩家宣言Tichu 後,若果最先出完手牌,則另加100分。若玩家宣言後無法最先出完,減100分。
  5. Grand Tichu (大地主): 在每一局派發八張手牌後,玩家可以選擇是否要宣言Grand Tichu。如果玩家宣言Grand Tichu 並最先出完手牌,加200分;如果不能最先出完手牌,則減200分。
  6. 遊戲在任何一隊到逹1000分時完結。

To court the King

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目的

(資料以BSW 為準)

這遊戲是一隻類似幸運骰的擲骰遊戲

一開始每人坐底有3 粒骰,場上有20 種職業,每種職業需要用某些組合的點數來買取,而每種職業都有不同的功能,可以在遊戲中查詢。

玩家們則需要將場上的King 買走,再來一輪玩家PK 戰來分出誰勝誰負。

基本流程

  1. 擲骰
    • 每個玩家輪流擲,擲骰的方法類似幸運骰,每次擲完必需最少保留一粒骰子,你也可以選擇保留多於一粒骰子
    • 保留的骰子不能再擲,沒被保留的骰子必需重擲,而擲骰的流程會於所有骰子都被保留時完結
    • 擲骰完結後骰子的組合便是你這回合的點數組合,你可以用這個組合去買不同職業
    • 在擲骰過程中,如果你手上有能使用的職業都可在這時使用,用以改變你骰子點數組合
  2. 買職業
    • 只要你擲的骰子點數符合購買職業的組合,你便可以買下這種職業
    • 每種職業都不能重覆購買
  3. 每回合最後擲骰的玩家會在下一回合變成第一個擲骰的玩家,所以最後擲骰的玩家有機會可以連續擲兩次


玩家PK 流程

  • 當遊戲進行至有玩家能買到King 時,該回合會是最後一回合能讓玩家購買職業,待所有還未購買的玩家都進行了購買程序,便會進入玩家PK。
  • 買到King 的玩家會自動購買Queen
  • 在買到King 的同時,這位玩家擲出的點數組合會被記下用作第一回合PK 的挑戰組合。(例如 七個六)
    1. 第一位挑戰的玩家會是買到King 的玩家的下一位,然後順次序擲骰挑戰
    2. PK 的規則很簡單,就是輪流擲骰,只要你的組合比挑戰的組合為大,你勝,而挑戰的組合會變成你所擲出的組合
    3. 大的原則有二: 1) 同點數的骰子數目相同,但點數較大。 2) 同點數的骰子數目較多
    4. 例如(骰子數目x點數):11x2 > 9x2 > 8x6 > 8x1 > 7x4 > 6x6 > 6x4
    5. 和局算輸,但有Queen 的玩家能夠在和局中勝出
    6. 輸了的玩家不能再擲
    7. 當輸至只剩一位玩家,他便勝出這局遊戲

Dominion

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簡介

這是一隻咭片遊戲,你必需透過遊戲中的錢去買更多不同的咭來讓你自己取得更多分數咭,而最後最高分的玩家會勝出遊戲。 遊戲中,每張咭有它的價錢,你必需要打出相應的錢咭才可購買
例:
  • $1 的咭不用錢買
  • $2 的咭要$3 才買到


買到的咭會放在你的咭組內,將會在往後的遊戲中不停被重覆使用。所以玩家必需考慮那些咭才適合你使用才去購買。 咭有幾個種類:
  1. 錢,用作買更多其他咭
  2. 分,在遊戲完結時計分用,在手牌上沒有特別用途
  3. 行動咭,有不同的功用,選擇對自己有利的行動咭來買吧!遊戲在一開始時只會隨機抽出十款不同的行動咭供玩家購買,所以每一局的策略都會不盡相同
所有咭都有數目上限,被買光就不能再買了。

流程

每位玩家在每回合正常會有5 張手牌,在咭組上抽出,如果咭組的咭不足以補充手牌,你便要重洗棄牌區,它將會是你的新咭組區。而抽出的這五張手牌會決定這一個回合能做甚麼。
一回合可分為兩個主要步驟
  1. 行動步驟
    • 可以在這個步驟中使用任何行動牌,而每個玩家只有一個行動可以使用,每一個行動可以讓你打出一張行動咭。但隨著有些行動咭能夠增加可以使用的行動,令你可以接二連三地使用行動咭。
    • 當你已經用光所有行動或手上的行動牌時,這個步驟就會完結,當然你也可以略過這步驟
  2. 購買步驟
    • 在這個步驟你可以用你手上的錢與行動牌賺回來的錢來購買一些場上的咭,購買的次數也是每位玩家只有一次,但隨著某些行動咭的功能你也可以購買多於一張牌。
    • 當你用光手上的錢或沒有更多購買能力時,這個步驟就會完結。當然你也可以略過這步驟
    • 購買的牌會先放在棄牌區,所以基本上要待你用光你的咭組需要重洗時才有機會使用它
  3. 當購買步驟完結後,你的手牌需全部放進棄牌區。


每個玩家需輪流買咭,直至

任何三疊咭被買光

6 分的分數咭被買光時

遊戲就會結束,這時便要將你咭組中的所有分數咭拿出結算,分數最高的玩家便會勝出。

TransAmerica

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目的

每一局遊戲開始時會分配5 個不同地方給每個玩家(位於五種唔同顏色區域各一)
之後每個玩家便要輪流起鐵路,直至其中一個玩家將屬於他的5 個目的地連接起來便會完結這局遊戲
一局完結時,還未完成鐵路的玩家需要計出還未完成的鐵路數目並根據這數目去扣減分數,當有玩家扣至0 分,遊戲便會完結。

流程

一開始每個玩家有13 分底分。每回合開始時,每個玩家要輪流選擇一個對自己最有利的起始車站(可以是空地)
選擇好之後就開始起路, 每人每回合有兩個配額

起路規則:
  1. 一條黑線鐵路要使用一個配額
  2. 一條紅線鐵路要使用兩個配額
  3. 新的鐵路必須要連住現有的鐵路網絡
  4. 鐵路是共有的,所以玩家可以連住其他玩家放置的鐵路起去不同的地方。同樣,其他玩家亦都可以連住你放置的鐵路在你的地方繼續發展
  5. 玩家用光兩個配額或放棄再使用便會到下一位玩家
  6. 直至有玩將五個目的地連起來,他就勝出這一局遊戲

計分

在有玩家勝出後,其他玩家就要使用完場時的鐵路設置來計出自己還欠多少鐵路才可將五個目的地連接地來
同樣,黑鐵路=1分,紅鐵路=2分,例:
  • 還欠一黑一紅便要在這局扣3 分
  • 還欠三黑兩紅先要在這局扣7 分
當有玩家扣至0 分遊戲結束,0 分的所有玩家便會輸。否則要繼續下一局遊戲。

Pandemic

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簡介

這個遊戲是由玩家合作一起對抗流行病蔓延,比一般玩家間對決的遊戲來說,這是一隻比較特別的遊戲。
遊戲中有五個角色:
  1. medic
  2. engineer
  3. researcher
  4. dispatcher
  5. scientist
遊戲最多只有四名玩家,所以有一個職業不會在遊戲中出現。

玩家要對抗病毒有四種,藍、橙、黃、黑。一般情況只會在某一種顏色的地方才會感染該種顏色的病毒。
在遊戲入面有兩種咭牌控制遊戲的進行,
  • 一種是毒牌,每個城都有一張毒牌,組成一疊。每反出一張毒牌,對應的城鎮就會感染一粒病毒。
  • 一種是遊戲流程牌,裡面包括城鎮咭,病毒爆發咭,特別牌,而每個城都有一張相應的城鎮咭。
    每個玩家完了他的回合便會在這堆牌中抽出兩張成為手牌,以供往後遊戲使用。(如手牌多於八張便要棄掉部份手牌至八張)

流程

遊戲開始時全部人都會以同一個地方作為起點,每回合每名玩家可以做四個不同動作,動作包括:
  1. 移動,移動分四種
    1. 步行,向隣接城市行
    2. 直接傳送,使用手牌中的一張城鎮咭來直接到達該城鎮
    3. charter flight,如玩家手牌中擁有現在該名玩家身處的城鎮,用這張功能咭就可以飛往何一個地方
    4. lab to lab,如果玩家身處的地方有實驗室,就可以飛去其他實驗室的所在地
  2. 掃毒,掃走現時身處的地方一粒某種顏色病毒,如果已研發該種顏色的疫苗便可以一次清除所有同顏色病毒
  3. 建造實驗室(Lab),如果手牌中有現時身處的城鎮,便可以用它在原地建造一座實驗室
  4. 研發疫苗,研發疫苗需要身處實驗室,對應每種毒有一種疫苗,而做疫苗的玩家手牌上面需要有五張同色的城鎮咭才可以研發。
    成功研發疫苗後,可以一次清除所有在相同城鎮上的某種顏色病毒。
    另外,如果場上係已不存在某種顏色的病毒,就會視為徹底消滅了這種病毒,在遊戲完結前都不會再出現這種色的病毒。(即使抽到那種色的病毒咭也不會放出病毒)
  5. 交換城咭,可與另一個身處同一地方的玩家交較手上的咭,可以給他城鎮咭,或是在他身上拿取城鎮咭,但這張咭必需是兩個人現在身處的地方。
    例:兩名玩家在香港,那麼他們只能交換香港的城鎮咭
  6. 休假,不會任何動作。
如玩家使用了所有四個行動便會完結他的回合,然後會抽兩張流程卡成為手牌,多過八張就棄掉。
當抽完咭後就會開始放出病毒,會在病毒咭上抽出一定數目的病毒咭,對應的城鎮就會感染病毒。
抽中的病毒咭會暫時放到棄牌區不會再被抽到,直至病毒咭重洗。
而每個城鎮最多只能容納三粒同顏色病毒,如果已有三粒時再多放一粒到這個城鎮就會爆發傳染病(epidemic),
爆發傳染病時會將這種顏色的病毒多放一粒至所有四周的城鎮。

完成以上流程後便會到下個玩家的回合。
而在抽咭的時候有機會抽到病毒爆發的咭,
此時會在病毒咭組上抽一張病毒咭,那麼抽出的城鎮就會一次過放三粒同色的病毒。
完了後會放置這病毒咭到棄牌區,爆發完後會將棄牌區的牌洗好,再放回病毒咭組的上方。

遊戲完結條件

  • 勝出條件
    • 所有玩家合作在敗北前研發出四種疫苗
  • 敗北條件
    • 傳染病爆發次數為八次
    • 所有遊戲流程咭被抽光但還未勝出時
    • 其中一種病毒全部都已放置到場上時

職業特性

  • medic
    清除病毒時不是清除一粒,而是一次過消除全部同色的病毒。
    如果研發了某種疫苗,這個職業的玩家只需要經過城鎮就可以清除所有該種隻色的病毒,不需要使用額外的行動。
  • engineer
    免費在身處地方建造實驗室。
  • researcher
    可以不受限制將城鎮咭給予身處同地的玩家,而身處同地的玩家可以無限制的在他身上拿取城鎮咭
  • dispatcher
    可遙控其他玩家去移動,移動方法:
    • 步行,控制其他玩家步行
    • player 2 player,將一個玩家移至另一個玩家的現在地
    • lab 2 lab,控制其他玩家使用實驗室傳送
    • charter flight,如dispatcher 有另外一位玩家所在地的城咭,用這張咭就可以將這個玩家移至任何一個地方
    • 飛行,用自己手上的城鎮咭,將另一個玩家移至指定地點
  • scientist
    研發疫苗只需四張同色城鎮咭

特殊咭

遊戲流程咭中有幾張不能交換的特殊咭,每張有不同功能,可以在任何時候用,亦不會計action。
  • silent night,下一回合不會放出病毒(epidemic 例外)
  • 直升機,任意將一個玩家帶去任意一個地方
  • 免疫,在病毒咭棄牌區中選出一個城鎮保護(將該城鎮的病毒咭移出遊戲),在這局遊戲中這個地方都不會抽到直接放毒的咭
  • 預測,拿出並觀看頭六張病毒咭,可以任意掉亂這六張咭的次序,然後放回病毒咭組面上
  • free lab,免費在任何一個地方建造實驗室