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魔塔

遊戲開始前建議你先看一看本遊戲的基本控制方法。

遊戲簡介

魔 塔 是 參 照 一 個 在 1998 年 被 製 作 出 來 的 日 本 遊 戲 (Tower of sorcerer) 而 重 製 出 來 的 遊 戲。玩 家 需 要 扮 演 遊 戲 中 的 勇 者,擊 敗 塔 中 的 怪 物 救 出 公 主 來 完 成 遊 戲。

玩 家 可 以 很 自 由 地 在 魔 塔 之 中 搜 索,擊 敗 怪 物,拿 取 寶 物 以 強 化 自 己 能 力 來 進 行 冒 險。這 遊 戲 的 重 點 在 於 計 算,因 為 在 最 早 期 的 魔 塔 不 存 在 隨 機 因 素,玩 家 可 以 透 過 計 算 來 分 析 利 弊,最 主 要 影 響 遊 戲 通 關 與 否 的 關 鍵 是 買 賣 和 先 擊 敗 哪 些 怪 物,只 要 分 析 正 確 就 能 通 過 遊 戲,所 以 會 有 一 條 必 勝 的 公 式 去 通 過 它。

有 見 及 此,在 後 期 出 現 的 各 個 不 同 版 本 就 加 入 了 隨 機 元 素 和 很 多 新 的 道 具,讓 遊 戲 更 多 元 化,更 有 趣,也 不 會 限 於 單 一 通 關 路 線。有 興 趣 知 道 更 多 重 製 版 可 自 行 搜 索 一 下 網 絡。而 且 這 遊 戲 控 制 簡 單,一 般 只 需 要 控 制 角 色 行 動 方 向 即 可。

考 腦 力,簡 單 控 制,這 也 是 為 甚 麼 這 小 遊 戲 受 歡 迎 的 其 中 一 個 原 因!

故事

在一個和平的國度裡突然出現一群惡魔,他們四處破壞,使得這個國家陷於混亂。不知不覺間,接近一半的地方已被催毀。更不幸的是,該國的公主被惡魔的首領附身,並逃到一個小島嶼上的一座塔。為了救出公主,國王下令如果有人能救回公主,可獲巨額重酬。不久,便有大批人去挑戰,可惜沒有人能夠成功…這時,出現了一個異國戰士,並揚言可以在一星期內將公主救出,而他就是故事的主角……

操作方法

控制
功能
↑↓←→
控制角色移動方向及選項
Enter
確定選擇
L
可查詢所有功能相應的按鍵, 而且內容會隨著冒險進度會有更新
注意:
啟動存檔/讀檔功能後需用滑鼠操作

如你發現不能存檔, 可能是儲存區的容量用盡了
你可以對住遊戲畫面按右鍵

此時會彈出一選單, 請選"設定"一欄


然後在上圖那裡調較儲存區容量至適當大小
注意:
請確認一下已關閉中文輸入法及keyoboard 上的"Caps Lock" 燈沒有亮著, 以免啟動不了某些功能。

魔塔2012

因劇情有少量連接,如你未曾接觸過 魔塔1,建議你先完成 魔塔1 才開始遊戲。
遊戲開始前可參閱下面的控制方法。

遊戲簡介

魔 塔2012 是 魔 塔 1 的 續 集,為 了 更 接 近 原 版 魔 塔 的 玩 法,所 以 抽 出 了 遊 戲 中 部 份 隨 機 元 素,讓 玩 家 能 更 容 易 計 算 出 利 弊,當 然 為 了 新 鮮 感 一 些 隨 機 因 素 是 保 留 了,從 而 讓 每 位 玩 家 每 次 都 有 一 個 新 冒 險 之 餘 又 不 用 為 save/load 大 法 煩 惱。

此 外,在 戰 鬥 中 也 加 入 了 玩 家 能 控 制 的 新 元素,需 要 配 合 玩 家 的 技 巧 來 更 有 效 勝 出 戰 鬥!遊 戲 也 因 此 加 了 排 名 榜,來 讓 玩 家 分 享 自 己 的 遊 戲 分 數。

各 玩 家 亦 歡 迎 到 遊 戲 的 Facebook 專 頁 分 享 交 流 心 得!連 結 於 本 部 份 的 最 底。

故事

在已回復平靜的國家裡,原本被毀滅了的魔塔又再聳立起來。國王對此大為緊張,並派士兵前去了解,可是一點音訊都沒有。這次惡魔的計劃會是怎樣?牠們的目標又會是甚麼?作為冒險家的你,決定親自回去了解這一切…

操作方法

控制
功能
↑↓←→
控制角色移動方向及選項
Enter
確定選擇
L
查詢遊戲中的按鍵,隨著冒險進度而會有更新
注意:
請確定你已關閉中文輸入法或鍵盤上的 Caps Lock 鍵燈沒有亮著,以免啟用不到遊戲中某些功能。

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Little Flyer

遊戲開始前建議你先看一看本遊戲的基本控制方法。

遊戲簡介

小朋友齊打交的戰場轉移至空中,你能以另一種戰鬥方式去挑戰每一個關卡!享有非常大的活動自由度,十分考驗你的反應外還要求有敏銳的戰鬥觸角!你可以撐到最後並將所有首領打敗嗎?還有不少隱藏要素代你發掘!

操作方法

控制
功能
F - 遠攻擊
射出子彈作攻擊
R - 近攻擊
以身體攻擊, 可抵消一些子彈
E - 緊急回避
按後會出現光球, 在光球消失前被打中就能發動緊急回避
D - POWER UP
按後可提升角色能力, 但提升的種類則視乎取得了多少個力量提升道具
W - 換道具
遊戲中會有不同道具, 要使用不同道具就需要按此鍵來切換
S - 使用道具
切換至適當道具時就按此鍵使用
Q - 遊戲暫停
暫停遊戲, 再按Q 就可解除暫停
A - 使用必殺
在角色擁有必殺時, 就可按此鍵使出

簡介

此遊戲是我們的FYP,它用了Lucid platform 這個game engine 來開發。
一共3 關,途中設有很多具挑戰性的「孔明陷阱」。
難度偏高的關卡能為玩家及觀眾們帶來無限歡樂!

Smart Mario Demo Movie

關於Lucid platform

Lucid platform 是 由 理 工 大 學 研 製 出 來 的 教 學 用 3D game engine,用 作 製 作 遊 戲 的 教 學 工 具,提 供 了 一 般 3D game engine 需 要 的 系 統,如 物 理 系 統,地 形,3D 模 型 編 輯,燈 光 系 統 等 等,並 可 以 很 簡 單 地 進 行 修 改、調 整,來 製 造 出 最 適 合 遊 戲 的 設 定。是 一 個 很 不 錯 的 教 學 工 具。

孔明陷阱

孔 明 陷 阱 一 詞 源 自 於 日 本 的 一 個 瑪 莉 奧 修 改 版 遊 戲,此 修 改 使 得 遊 戲 變 成 不 尋 常 的 難,為 玩 家 帶 來 無 數 艱 巨 的 挑 戰。遊 戲 中 每 一 個 陷 阱 都 能 使 到 玩 家 即 時 死 亡,令 整 隻 遊 戲 的 感 覺 煥 然 一 新!

而 所 有 精 心 佈 下 的 陷 阱 簡 直 精 心 得 彷 彿 能 看 穿 玩 家 的 心 理,在 甚 麼 時 候 玩 家 會 跳,會 跳 去 哪 個 地 方,再 為 此 設 計 出 相 對 應 的 陷 阱。這 種 精 密 的 部 署 好 比 孔 明 再 世,亦 因 此 出 現 孔 明 陷 阱 一 詞。後 來 也 陸 續 出 現 不 同 的 改 版,難 度 也 是 越 來 越 難 的。

而 除 了 玩 家 外,觀 眾 看 著 玩 家 這 樣 慘 被 折 磨 也 是 一 種 樂 事,有 部 份 陷 阱 設 計 得 很 有 趣,看 到 就 會 會 心 大 笑 起 來。所 以 孔 明 陷 阱 不 僅 是 給 玩 家 技 術 的 一 種 挑 戰,也 是 同 時 娛 樂 大 眾 的 東 西,使 得 這 類 遊 戲 或 影 片 如 此 受 歡 迎。

如 果 有 留 意 日 本 影 片 網 站 nico nico video (ニコニコ動画) 的 話,其 實 是 還 有 很 多 這 類 的 挑 戰 影 片,(而 且 是 通 關 的 影 片 啊!) 有 興 趣 的 各 位 可 以 到 處 搜 尋 一 下!

Board game corner

收納了一些有趣Board game 的簡介及玩法,有興趣可進內瀏覽。如你是Board game 愛好者更不要錯過!

Puzzle&Dragons

近 期 大 熱 的 手 機 遊 戲,本 站 亦 提 供 一 些 實 用 的 小 工 具 供 玩 家 使 用。(2013-2-17)

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Little Alchemist

A simple and nice mobile game which is unexpectedly addictive LOL.
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